Gormiti
Titolo
originale: Gormiti
Personaggi: Tobias "Toby" Tripp, Nicholas
"Nick" Tripp, Lucas Wanson, Jessica Herleins,
Magmion, Lavion, Orrore Profondo, Lavor, Sommo Luminescente,
Obscurio, Magor, Razzle
Autori: Leandro Consumi, Gianfranco Enrietto
Produzione: Marathon Media, Giochi Preziosi
Regia: Sylvain Girault, Pascal Jardin
|
Nazione:
Francia, Italia
Anno: 20 ottobre 2008
Trasmesso in italia: 27 ottobre 2008
Genere: Fantasy
Episodi: 26
Durata: 22 minuti
Età consigliata: Ragazzi dai 6 ai 12
anni |
La serie
a cartoni animati dei Gormiti - Il ritorno dei Signori
della Natura è stata trasmessa per la prima volta
il 27 ottobre 2008 su Italia 1. Dal 1 novembre 2009 viene
trasmessa la serie Gormiti - L'era dell'eclissi suprema,
il sabato e la domenica alle ore
9,40 sempre su Italia 1.
I Gormiti,
sono stati ideati da Leandro Consumi e Gianfranco Henrietto
per la ditta di giocattoli Giochi Preziosi. La produzione
delle serie animate è stata affidata alla Marathon
Media, per un totale di 52 episodi ciascuno della durata
di 25 minuti.
I protagonisti
principali sono gli adolescenti Nick, Lucas, Toby e Jessica
che grazie alla loro linfa magica, possono attraversare
il varco dimensionale ed entrare nel mondo di Gorm, per
trasformarsi nei Gormiti - il Signori della Natura.
La
storia ha inizio in un pianeta lontano, nell'isola di Gorm
dove viveva il popolo dei pacifici Gormiti, cha abitava
alle pendici del vulcano spento chiamato "Il monte
di Fuoco", il quale alimentava numerose leggende. A
capo dei Gormiti vi era il Vecchio Saggio, che proteggeva
saggiamente il suo popolo. Un giorno il Vulcano riprese
la sua attività e dal monte iniziò una pioggia
di lapilli e lava. Dal rovente cratere cominciarono ad apparire
delle strane creature, plasmate dalla lava. Erano i soldati
del malvagio Magmion il Signore del Vulcano, che sterminarono
il popolo dei Gormiti. Il Vecchio Saggio riuscì a
salvarsi e dalle sue lacrime di dolore, per la scomparsa
del suo popolo, nacque l'Occhio della Vita. Grazie a questa
preziosa gemma creò una nuova stirpe di Gormiti:
i popoli della Terra, della Foresta, del Mare e dell'Aria.
Dopo una tregua, Magor ritornò all'attacco con il
tentativo di impadronirsi dei Occhi della Vita, custoditi
nella caverna Roscamar, ma questa volta dovrà vedersela
contro i potenti Signori della Natura.
Ne scaturisce una violenta battaglia nella "Pianura
delle Nebbie", dove intervengono anche i valorosi Neozon
e gli Antichi Guardiani. I maghi malvagi di Magor, vedendo
il loro esercito in difficoltà decisero di unire
le loro forze oscure, per farle convergere in un unica e
potentissima magia. Anche i Gormiti del Vecchio Saggio fecero
altrettanto e dallo scontro di queste incontrollabili energie,
ne scaturì un gigantesco vortice chiamato "Grande
Bolla ultradimensionale", che risucchiò al suo
interno gran parte dei due eserciti, i quali si dispersero
nel tempo e nello spazio. Così accadde anche per
i Quattro Occhi della Vita, che costrinse Magor ad attraversare
la Grande Bolla, nel disperato tentativo di recuperarli.
Il Vecchio Saggio non si diede per vinto e grazie all'aiuto
degli Antichi Guardiani, evocò una magia che fece
disperdere Magor e riportò gli Occhi della Vita sull'isola
di Gorm, ma di contro risucchiò anche gli Antichi
Guardiani all'interno del varco dimensionale. Il Vecchio
Saggio aveva salvato Gorm dal suo più grave pericolo,
ma l'isola dei Gormiti era ancora minaccia dalla presenza
di Magmion, Lavion ed Orrore e purtroppo non aveva più
la protezione dei Signori della Natura. Al fine di salvare
il suo pianeta, il Vecchio Saggio decise di lanciarsi all'interno
della Grande Bolla ultradimensionale per cercare aiuto,
così capitò sul pianeta Terra dell'Era Preistorica.
All'interno di una caverna trovò un varco dimensionale,
che lo collegava all'isola di Gorm e qui nascose i Quattro
Occhi della Vita e i suoi libri di magia. Con il passare
dei secoli il Vecchio Saggio studiò attentamente
il comportamento degli esseri umani e finalmente, trovò
coloro che erano destinati ad incarnare i quattro Signori
della natura.
Uno di questi è Lucas, un ragazzo generoso
amante delle piante, che incarna il Signore della Foresta.
Il secondo è Toby è un ragazzo irrequieto
che può trasformarsi in Poivrons, il Signore del
Mare ed è in grado di controllare l'acqua con la
forza del pensiero. Possiede dei capelli che usa come tentacoli
e delle braccia potenti, come le tenaglie di un granchio
gigante. La
terza è Jessica, una ragazza di 12 anni amante
della fantasia, in grado di trasformarsi nella Signora dell'Aria,
una donna alata dotata di meravigliose, quanto taglienti
ali di farfalla, che può creare violenti uragani
e sprigionare onde di energia dalle mani. Infine troviamo
Nick, l'intellettuale del gruppo, che può
trasformarsi nel Signore della Terra, un uomo costituito
da roccia, in grado di creare dei terremoti con la forza
del suo pugno. Insieme possono recarsi sull'isola di Gorm
attraverso il varco dimensionale ed aiutare i Gormiti, nella
lotta contro il gigantesco e terribile Magmion, il Signore
del Vulcano. Ad affiancare i quattro ragazzi nelle loro
missione c'è il piccolo dinosauro Razzle,
che funge da guida nell'isola di Gorm e li dispensa di preziosi
consigli.
Nell'episodio
La pietra sulfurea, un contadino americano, che vede
la sua piantagione di granturco esplodere da eruzioni di
gas sulfureo, provenienti dal terreno. Intanto i fratelli
Nick e Toby si sentono liberi di fare quello che vogliono,
in assenza dei loro genitori da casa. Tuttavia Nick è
un ragazzo diligente è richiama Toby, al dovere di
svolgere tutte le faccende domestiche, ma visto il poco
entusiasmo di suo fratello decide di provvedere da solo.
Arrivano Jessica e Lucas e i ragazzi apprendono al telegiornale,
lo strano caso del contadino di granturco. Razzle spiega
ai ragazzi, che il fenomeno dipende dal pericolo che minaccia
l'isola di Gorm. I giovani si dirigono quindi al tempio
degli elementi, un laboratorio segreto che si trova nel
piano interrato della loro abitazione. Razzle spiega che
per secoli il popolo dei Gormiti della terra ha custodito
il grande potere della Pietra Sulfurea. Il furto della pietra
ha provocato molte tensioni su Gorm, che hanno provocato
degli strani fenomeni sulla terra. Il loro compito sarà
quello di recuperare la Pietra Sulfurea e restituirla ai
Gormiti della terra. Il comando della missione viene affidato
a Lucas, il Signore della Foresta. Questi sulla sua postazione
aziona i cristalli, che spediscono Toby, Jessica e Nick
sull'isola di Gorm, mentre lui funge da guida e regola l'energia
vitale che trasforma i suoi amici nei Signori della Natura.
Questi vengono aggrediti dai Gormiti della terra, in quanto
credono di avere a che fare con i ladri della pietra sulfurea.
Nick dimostra le loro intenzioni pacifiche, quando nelle
vesti del signore della terra, si inginocchia di fronte
ai Gormiti ostili, che fermano la loro ira riconoscendo
il gesto dell'inchino d'onore. I Gormiti della terra, mostrano
ai quattro ragazzi il luogo dove è stata rubata la
pietra sulfurea dai mangiatori di lava. La loro magia ha
tramutato la pietra in un arma pericolosa e dopo aver combattuto
numerose battaglie, ma la forza della pietra li ha resi
invincibili. Proprio in quell'istante arrivano due mangiatori
di lava, che minacciano i Gormiti. Lucas dalla sua postazione
conferisce i poteri ai suoi amici, che una volta trasformati
in Signori della Natura, combattono contro i mangiatori
di lava.
Nell'episodio
Le statue del Falco, troviamo l'isola di Gorm alle
prese con un altro guaio. Nelle fortezze galleggianti del
popolo dell'aria, si è aperto uno squarcio dimensionale,
che sta avendo delle ripercussioni anche sulla terra, con
una pericolosa pioggia di meteoriti. Aquila Solitaria ha
bisogno di aiuto, nell'affrontare Aracno il crudele, che
ha rubato la statua magica del Falco. A complicare le cose
c'è anche il terribile Magmion che vuole seppellire
tutti con la sua lava. Riusciranno Nick, Toby, Jessica e
Lucas ad aiutare i loro amici, anche in questa impresa?
Nell'episodio
La corona di Obscurio, troviamo la città di
Venture City ricoperta da una spessa coltre di neve. Tutto
appare silenzioso e morbido, ma il bianco mantello si scioglie
a vista d'occhio e la città è investita improvvisamente
da un'anomala ondata di caldo. La risposta dello strano
fenomeno, va cercata sull'isola di Gorm. Nella regione del
popolo del Vulcano, Orrore Profondo sta tentando di entrare
a colpi di fuoco nella caverna di Obscurio. Ai Signori della
Natura il compito di fermarlo immediatamente e scoprire
cosa sta tramando.
Video
dei Gormiti
Gormiti Nature Unleashed
©
Giochi Preziosi
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Gormiti
Nature Unleashed
Nuove
ed inedite avventure sono in arrivo sugli schermi televisivi
per la gioia dei piccoli fans degli abitanti dellisola
di Gorm: parliamo dalla serie Gormiti Nature Unleashed,
in programma per il prossimo autunno su Cartoon Network
e poi sulle altre reti tv. Si tratta di 26 episodi, della
durata di circa 25 minuti ciascuno, prodotti da una collaborazione
tra Mondo Tv e Giochi Preziosi sulla storia tratta dalla
serie statunitense Man of Action. La storia della nuova
serie è incentrata su 4 personaggi, i coraggiosi
principi di Gorm, ovvero Noctis, Piron e Tasaru guidati
da Agrom chiamati a combattere contro le forze del male
rappresentate dal malvagio Magor. Ma prima è necessario
fare un passo indietro, a circa tremila anni prima quando
Magor, il re della tribù Volcano aveva raggiunto
il massimo del suo potere, rischiando di sottomettere lintera
isola di Gorm e di distruggerla con i suoi malvagi piani.
Solo la generosità ed il coraggio dei Lords of Nature,
guidati da Old Sage, riuscirono a scongiurare il disastro.
Ognuno dei personaggi proveniva dalle tribù di Gorm:
Air, Sea, Forest e Earth ed insieme decisero di portare
a termine un piano per evitare il ritorno del perfido Magor.
Poiché il loro potere derivava da una pietra leggendaria,
The Heart of Gorm, capirono che la scelta migliore sarebbe
stata quella di dividerla in cinque parti per nasconderne
una in ognuno dei cinque regni. Ma sapevano anche che le
cinque parti sarebbero dovute rimanere separate per sempre
e per farlo costruirono dei muri impetrabili tra i loro
regni, modificando per sempre lisola di Gorm, dal
momento che gli abitanti avevano vissuto in armonia fino
ad allora, collaborando tra loro in pace e serenità.
Ma per scongiurare per sempre il ritorno di Magor, cera
ancora una cosa da fare: cercare di dimenticare in modo
definitivo il luogo dove erano nascoste le Gorm Stones ed
in questo vennero aiutati da Old Sage. Il destino di Gorm
era compiuto. Il piano portato a termine con tanta fatica
dai Lords of Nature venne tramandato di generazioni in generazione
per migliaia di anni finchè Agrom non trovò
una crepa sul muro del suo regno. Da qui, dunque, comincia
una nuova storia con 4 personaggi giovani ed inesperti che
dovranno imparare molto sui poteri dei loro antenati; per
farlo saranno costretti a seguire i consigli di Old Sage,
per affrontare al meglio le forze del male che si stanno
risvegliando e per capire come diventare Lords of Nature
invincibili, per risvegliare altri Gormiti o per trasformarsi.
I piccoli fans della serie impareranno a conoscere il protagonista,
Agrom, a cui viene affidato un grande potere. Egli è
un ragazzo molto generoso, aperto con tutti e consapevole
del fatto che per sopravvivere è importante collaborare
con gli altri e non aver paura delle novità, per
questo motivo, però, la sua tribù è
spesso in disaccordo con lui. Gli abitanti del suo regno,
infatti, non sono così disposti ad aprirsi ai cambiamenti
e vorrebbero rimanere rintanati fra le loro mura. Agrom,
grazie ai suoi poteri che lo legano alla terra, è
in grado di attirare rocce e pietre con le quali può
costruirsi unarmatura che gli dona una maggiore forza.
Inoltre ha la capacità di piegarsi su sé stesso
per formare una ruota di roccia che travolge i suoi nemici.
Il suo amico più fidato è Kondo, che lo segue
fin da quando erano bambini ed è pronto a difenderlo
in ogni situazione, consapevole che prima o poi Agrom diventerà
re. Noctis, ha invece un carattere del tutto diverso, nonostante
sia solo un ragazzo. Proviene da una famiglia potente ed
è consapevole del fatto che dovrà comandare.
Il suo atteggiamento spavaldo ed autoritario irrita spesso
anche i suoi stessi amici e compagni, ma a lui viene tutto
perdonato grazie alla sua potenza ed allabilità
nellutilizzare i suoi grandi poteri. Appartiene al
regno Air ed è in grado di dominare il vento, le
tempeste e di volare, portando con sé anche gli altri.
Non solo. In alcune particolari situazioni può ruotare
così velocemente da creare un tornado. La sua tribù
si fida di lui, così come il padre Nadar, e tutti
sono convinti che sarebbe un bravo re anche perché
Noctis fa veramente di tutto per guadagnarsi la loro fiducia.
Gormiti Nature Unleashed
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Piron,
principe del regno Water, ha il dominio su ogni cosa liquida.
Con i suoi poteri spara missili dacqua, crea scudi
o piattaforme da sostanze liquide per aiutare sé
stesso ed i suoi amici. A contatto con lacqua assume
una forma liquida anchegli e per questo diventa invisibile,
rappresentando un vero pericolo per i suoi nemici. Per questo
motivo è un personaggio molto potente anche se ha
un carattere calmo e pacato che spesso lo fa apparire insicuro.
Ma è solo apparenza. Suo fratello gemello, Daron,
è un pericolo per lui perché nonostante ciò
che finge di essere, in realtà è geloso del
potere di Piron e cerca in ogni modo di ostacolarlo: potrebbe
allearsi persino con Magor?
Tasaru è invece il più giovane dei nostri
eroi. Proprio per questo appare irruento, vuole gettarsi
nella mischia accanto ad Agrom senza riflettere. Ma è
anche impressionabile per la sua scarsa esperienza ed è
portato a seguire gli altri senza sapersi imporre. Però,
grazie alla sua Gorm Stone può ricorrere anche lui
a poteri incredibili: viene ricoperto dalla vegetazione
diventando molto potente e ne utilizza tutte le proprietà,
come sparare aculei con le dita o afferrare oggetti o nemici
con uncini. Tasaru è anche il più divertente
del gruppo ed è in grado di intrattenere i suoi compagni
con battute e scherzi ma anche per questo la sua tribù
non lo reputa adatto a diventare un re. Il suo più
fidato amico è un uccellino di nome Sebi, sempre
presente sulla sua spalla e che lo consiglia se deve prendere
decisioni difficili, quasi fosse la sua coscienza.
Il vecchio
saggio, Old Sage, ha affiancato i Lord of Nature fin dai
tempi più remoti ed ha aiutato e supportato tutti
i Gormiti, contribuendo al loro sviluppo. Farà lo
stesso anche con i nuovi principi anche se porta con sé
un grande e terribile segreto.
Noctis - Gormiti Nature Unleashed
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Egli
è infatti il fratello del perfido Magor ma ha sempre
tenuto nascosta questa parentela. Ne condivide i poteri,
ma mentre il fratello li usa per far del male, Old Sage
li impiega per il bene dellisola. Quando questo segreto
verrà alla luce tutta la missione sarà in
grave pericolo, rischiando di fallire ma alla fine sarà
anche il motivo per cui anche la tribù di Volcano
verrà salvata. Gli elementi per vivere una grande
avventura ci sono tutti. E non potrebbe essere diversamente
come già sapranno i piccoli fan di questi strani
personaggi. Ma la storia non potrebbe essere completa senza
i cattivi che tramano in segreto per distruggere tutto.
Primo fra tutti, naturalmente il cattivissimo Magor. Per
millenni è stato relegato fra fiumi di magma raffreddato,
ma ora la sua prigionia è giunta al termite e lui
è pronto a tornare. Ma come ha fatto? E riuscito
ad entrare in possesso della Gorm Stone di Old Sage, svegliandosi
ed acquisendo sempre maggiore potere. Ma il suo obiettivo
per dominare completamente lisola di Gorm è
quello di riunire tutte le Gorm Stones, che sono in possesso
dei 4 principi. Farà di tutto per ottenerle, compreso
creare un esercito di Gormiti, fatto di fuoco, la cui missione
è, naturalmente, abbattere tutte le mura che separano
i regni, distruggendo le tribù e cercando di riunire
le Gorm Stones. I loro avversari sono i 4 principi. Magor
è affiancato da Lavuss, il suo fedele cane, che al
posto delle zampe ha 4 temibili armi pronto ad usarle per
servire il suo padrone. Un altro fedele servitore di Magor
è Andrall, che appartenendo alla tribù di
Volcano, è formato completamente di magma. E
un essere crudele eppure in lui spesso prevale un senso
di onore e nobiltà che gli fa avere dei ripensamenti.
Coperto da un ampio vestito, con i movimenti lenti ed insicuri,
Sceven è uno dei personaggi più enigmatici
della serie. Nessuno sa da quale tribù sia arrivato,
chi fosse in origine e perché ha deciso di unirsi
al perfido Magor. Di certo cè solo il fatto
che per uno strano motivo ha deciso di gettarsi nel magma
per diventare anchegli lava. Da quel momento è
in grado di distruggere tutto ciò che tocca, facendolo
diventare cenere. Fume è un personaggio molto curioso.
Una spia in grado di trovarsi ovunque, crea qualche problema
ai nostri eroi. Eppure è anche spiritoso e divertente
anche se i suoi continui cambiamenti di umore lo rendono
difficile da gestire, anche per Magor.
Comunque i 4 principi hanno unalleata preziosa, Glass
Empress, che rappresenta tutte le forze della natura unite
tra loro e può essere richiamata con le Gorm Stones.
E una presenza importante come se fosse una dea che
decide sotto quale forma presentarsi ai protagonisti. Allinizio
solo Agrom la può vedere, ma poi anche gli altri
principi cominciano ad avere contatti con lei, che è
in grado di comunicare in vari modi: attraverso il vento,
il rumore dellacqua o le foglie sugli alberi. Sa essere
dolce e comprensiva ma anche dura e spietata con chiunque
metta in pericolo lisola. Una figura strana ed enigmatica,
molto legata a Old Sage ed allHeart of Gorm. Un vero
mistero.
Tasaru - Gormiti Nature Unleashed
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I 4
principi unendo i loro poteri possono generare armi davvero
temibili. Ad esempio, Agrom e Noctis possono formare un
cannone infuocato, Agrom con Piron una valanga di fango,
Agrom con Tasaru una gigantesca ruota di roccia. Ma ci sono
anche Noctis con Piron con getti dacqua che in aria
gelano e ricadono come bombe di ghiaccio, Noctis con Tasaru
e le loro raffiche di vento come veri fasci laser, Tasaru
con Noctis con un tornado di detriti. Altri esempi? Piron
e Noctis possono creare un muro dacqua, Piron con
Tasaru un ariete formato da un tronco e spinto dallacqua
oppure un getto dacqua che trascina i nemici in una
pianta che li imprigiona. Sono tutte armi che saranno costretti
ad usare contro i cattivi Lava Minion, un esercito di Gormiti
caratterizzati da grandi bocche, occhi senza palpebre ed
una torcia al posto della mano, oppure contro Mastodonic,
un personaggio perfido e spietato che perseguita il suo
nemico finchè non lo ha distrutto. Un fedele servitore
di Magor che rappresenta un nemico davvero difficile per
i 4 principi. La storia sembra davvero avvincente e cè
da scommettere anche che i piccoli telespettatori seguiranno
con assiduità ogni singolo episodio, come è
avvenuto per le serie precedenti. Dal 17 settembre su Cartoon
Network in anteprima assoluta, poi su Boing e da ottobre
anche su Italia 1 verranno trasmessi questi cartoni animati,
fra i più amati dai bambini, con puntate inedite
sulle quali regna il riserbo più assoluto. E non
bisogna scordare, poi, che nei negozi di giocattoli possono
essere acquistati i personaggi dei quali abbiamo parlato
e che sono già diventati degli eroi da seguire e
con i quali inventare nuove avventure con i propri amici.
Tutti pronti a vivere queste nuove storie, dunque, manca
davvero poco!
Tutti
i personaggi e le immagini dei Gormiti sono copyright ©
Giochi Preziosi, Marathon Media e degli aventi diritto.
vengono qui utilizzati a scopi conoscitivi e divulgativi.
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